lunes, 10 de junio de 2013

Enigma innovación de Apple


Para una compañía que ha tenido una trayectoria impresionante como lanzamientos de productos exitosos en la última década, que la formación se siente un poco aburrido - especialmente teniendo en cuenta la larga espera ya CEO Tim Cook último subió al escenario.
En la mayoría de las empresas, un año sin un gran lanzamiento de nuevos productos no es motivo de pánico. Sin embargo, Apple no es la mayoría de las empresas.
A diferencia de los competidores tecnología más diversificadas que venden de todo, desde software de datos grande de soluciones en la nube con los servidores, Apple obtiene el 91% de sus ingresos de sólo cuatro productos: el iPhone, iPad, las computadoras Macintosh y el iPod. Si usted lanza en aplicaciones y la música las ventas de la iTunes App Store, que la cuota sube a 96%.
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El problema con ese modelo de negocio es que obliga a Apple a llegar constantemente al día con un nuevo producto innovador. Apple ha hecho un trabajo notable en lo siguiente: El iPod, el iPhone y el iPad han definido todas sus categorías de productos.
Pero los competidores han finalmente alcanzado a Apple, ofreciendo alternativas que se ven y funcionan igual de bien - si no mejor. Me pasó con el iPhone, y está empezando a pasar con el iPad y Macintosh. El único producto que no cayó en la trampa fue el iPod, que fue aislado por el software iTunes propiedad de Apple y la tienda. En todo caso, se puede argumentar que la propia Apple mató al iPod con el iPhone.

Algunos NSA encogimiento en espionaje: Privacy ya está muerto



Una serie de revelaciones sobre los programas de vigilancia de la Agencia de Seguridad Nacional provocó indignación entre muchos esta semana, incluyendo los defensores de la privacidad y las libertades civiles esperados.

Pero parece que hay una brecha entre la ira en línea turbulenta y las actitudes de los demás, especialmente los más jóvenes, que piensan que no es sólo la gran cosa.

Es el problema poco frecuente que cruza líneas del partido en términos de indignación, la apatía e incluso la ignorancia. Al entrevistar a la gente sobre el tema en el centro de San Francisco, se encontró un número de personas de todas las edades que no habían escuchado la noticia, y más de uno que le preguntó lo que la NSA estaba.

El resto tenía varias razones para no ser terriblemente afectado.

Oficial: Evaluación de daños por más de US fugas de inteligencia

Privacidad ya está muerto

Cuando se conoció la noticia el miércoles, un número de personas que respondieron en línea diciendo un amplio programa de vigilancia del gobierno no era sorprendente y sólo confirmó lo que ya sabían.

La falta de una descarga no se limitó a los técnicos experimentados que han estado siguiendo los informes de organizaciones como la Electronic Frontier Foundation o EFF, que cubre posibles controles que se remonta a 2007. Muchas personas ya asumieron que la información en línea es de fácil acceso por las empresas y el gobierno.

Una encuesta realizada por el Diario Heartland Monitor de Allstate / Nacional apenas unos días antes de la noticia NSA rompió encontró que el 85% de los estadounidenses cree ya sus llamadas telefónicas, se está monitoreando la actividad de correo electrónico y en línea.

Allen Trember de San Luis Obispo, California, dijo que no sabía cuando él comenzó a usar el Internet que su información no iba a ser privada, pero lamentó que la privacidad ya no existe.

"No me gusta, pero ¿qué puedo hacer al respecto?" , dijo. "Me alegro de que tenemos tanta libertad como nosotros."

Internet se ríe de ser espiada

Aceptar privacidad sacrificar la seguridad

Un estudio conjunto nacional realizada en abril por la CNN, Tiempo y ORC Internacional encontró que el 40% de los encuestados estaban dispuestos a renunciar a algunas de sus libertades civiles para una mayor seguridad.

Internet se ríe de ser espiada



La noticia de que los organismos gubernamentales se hanrecopilando los datos del teléfono, y al parecer aprovechar los servicios web populares , ha generado una cantidad predecible de la ira y apologistas, los cargos políticos y reconvenciones.

Pero la Web es la Web, ha conseguido también su parte de snark.

Hay bastante deliciosa ironía que las personas que toman a Internet para bromear sobre el gobierno el control de la Internet. Para no ser alarmista, no tenemos ningún reporte de ataques aéreos tweet-relacionadas al presente informe.

Claro, hay un montón de indignación por el presunto espionaje de la Agencia de Seguridad Nacional. Pero había mucho riéndose mezclado en la reacción en Twitter que la broma hashtag # NSACalledToTellMe se convirtió en un tema de tendencia.

He aquí un vistazo a algunos de nuestros tweets divertidos favoritos en este a partir del viernes por la mañana. Háganos saber acerca de los otros que he visto en los comentarios.

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Conocé primer bebé Bitcoin del mundo


El bebé es el más grande - y sin duda el más lindo - victoria aún para Lee en su campaña para convencer a sus pacientes a pagarle por sus servicios con bitcoins, la moneda digital experimental que llamó la atención de Wall Street recientemente cuando su precio de cotización se disparó .
Hay 11 millones de bitcoins en circulación en estos momentos con un "valor de mercado" colectivo de alrededor de $ 1,4 mil millones. Puedes gastar bitcoins en línea en tiendas comoBitcoinStore.com , pero no son exactamente una moneda corriente para las transacciones cotidianas.
Lee le gustaría cambiar eso. Él es uno de los pioneros en la economía minorista Bitcoin , y un letrero en su clínica puerta anuncia sus formas aceptadas de pago electrónico: Visa (V , Fortune 500 ) , MasterCard MA , Fortune 500 ) o Bitcoin.
El signo por sí solo no ha generado ningún negocio, Lee admite.
"Vemos que de 10 a 40 pacientes por día, y nadie se molestó en preguntar qué significaba la señal", dijo en la reciente presentación en Bitcoin 2013 , una conferencia dedicada a la moneda en ciernes.
Así que Lee se intensificó. Decidida a encontrar un paciente dispuesto a pagarle en bitcoins, Lee puso un anuncio para arriba en Reddit año pasado ofreciendo una "evaluación de la fertilidad masculina" - básicamente, una prueba de esperma - a cambio de 15 bitcoins, que en ese momento eran un valor aproximado de $ 5 cada uno.
El cliente que finalmente aceptó la oferta en realidad no se preocupan por su conteo de esperma, dijo Lee. Él sólo quería participar en lo que pudo haber sido la primera operación médica bitcoin financiado por el mundo. ("Resultó que tenía muy buena esperma!", Dijo Lee feliz mientras relata la operación.)
Lee es algo así como un evangelista Bitcoin accidental. Un ginecólogo / obstetra con una racha geeky, se encontró con Bitcoin hace alrededor de un año, mientras que hurgar en Internet. La pasión de la comunidad lo hizo entrar
"Pensé que era interesante - el apoyo a las personas como una manera para que el hombre común para recuperar el asimiento de las finanzas", dijo Lee a CNNMoney después de su charla. "Yo estaba como, 'OK, permítanme apoyarlos." Y entonces me convertí en parte de ellos. "
Se tomó unos meses para encontrar su esperma a la prueba conejillo de indias. Después de eso, Lee se envalentonó. Se abordó el tema con algunos de sus clientes . Si se ofreció un gran descuento, le preguntó, ¿se estudiaría la posibilidad de pagar con bitcoins?
"En algunos casos en que reaccionaron como si yo dije que quería ser pagado en viales de crack", recordó.

Dedos de los pies de juego en línea una línea legal confuso


Actualmente, 37 estados de EE.UU. permiten apuestas en línea en los juegos que requieren por lo menos un grado moderado de "habilidad". Sólo tres estados - Nevada, Delaware y Nueva Jersey - han legalizado el juego en los juegos de "azar", que, según la ley, incluye poker.
"El espacio de juego de habilidad no ha sido muy bien entendido", dijo Andrew Paraíso, el CEO y fundador de Skillz, que puso en marcha una plataforma de apuestas en EE.UU. para los juegos móviles basados ​​en habilidades con Glu Mobile a finales del mes de abril . "La determinación puede ser confuso entre partidos y entre los estados, tanto para jugadores y empresas. Pero la oportunidad de negocio es grande."
A nivel mundial, es enorme: la firma de análisis Juniper Research estima que el juego en dispositivos móviles llegará a cien mil millones dólares en todo el mundo para el año 2017.
La industria de los juegos de azar EE.UU. quiere legalizar los juegos de azar en línea en todo el país, y sus esfuerzos de cabildeo están ganando algo de impulso. Mientras tanto, advenedizos pequeños como Skillz se están aprovechando del campo de juego más grande basado en habilidades.
A partir de ahora, las dos aplicaciones de juegos de azar y las apuestas tienen que andar de puntillas las leyes divergentes actualmente en los libros.
Juegos de azar vs habilidad: Algunos juegos son fáciles de clasificar. Chess es considerado un juego de habilidad, por ejemplo, mientras que una máquina tragaperras es un juego de azar.
Pero algunos son menos claros: a pesar de la habilidad gratificante, tanto poker y blackjack son considerados juegos de azar. Eso significa que los residentes de 47 estados no pueden jugar en línea por dinero.
La delimitación puede obtener blando, y los estados utilizar un puñado de pruebas para ayudar a los clasifican, de acuerdo con el Paraíso, el CEO Skillz. Sin embargo, los estados siguen variando en los que las pruebas que utilizan, y cómo interpretar los resultados - por ejemplo, algunos estados dicen que cualquier grado de suerte hace un juego de "azar basado en", mientras que otros permiten que algún fragmento del azar en lo que ellos consideran habilidad juegos basados.
Algunos utilizan la "prueba de predominio", que dice que si un jugador experto mejor que un competidor no calificados al menos el 75% de las veces, eso es un juego de habilidad. Un "elemento de material de" prueba descubre si azar es un componente importante en la determinación del resultado de un juego. La tercera prueba se da cuenta de si un juego requiere un jugador para apostar por su propia capacidad de ganar un juego (juegos de habilidad hacen, pero los juegos de azar no lo hacen).
Skillz espera que la captación generalizada de apuestas basados ​​en habilidades "puede ser un precursor de [] juegos de azar en los juegos de azar", dijo el Paraíso. "Pero creo que va a tomar cinco o más años antes de que veamos lo que realmente sucedió. Es uno de los mayores debates de la industria."